Кажись софт хочет openGL Можно ли отучить софт от opengl? Или эмулировать чем то? )) Другой вопрос, можно как-то на Win8.1 поставить драйвер от Win10? У меня видео в процессоре Ryzon 5, дров нет. А вот почему PCI\VEN_1002&DEV_1638&SUBSYS_88091043&REV_C9\4&3293EFF9&0&0041 в файле INF для Win10 нету? В каждой Windows по разному обозначается что ли? Есть ли в INF прямой запрет версии Windows? Иногда пытается что-то шуршать, а иногда сразу отвергает, почему? Вобщем хочется насильно поставить) Или там *sys радикально переписан по 10-ку? Блин, на одном компе и не работает. Win8.1 ставит Microsoft что-то дефолтом, и работает отлично, но наверное без opengl, только в этом проблема.
Semiono, может быть не в тему и прямо не отвечает на твой вопрос, но вот примеры для OpenGL, где драйвера не требовались Уроки от NeHe на masm64 OpenGL и Win7 Самоизоляция и OpenGL
Das ist fantastisch! MesaForWindows-x64-20.1.8.7z opengl32.dll - работает! Файлик от Win10 не подошёл, там сразу всякие зависимости вылезли. А этот какой-то опен-сорсовый)
MS видела в openg конкурента, поэтому поддержка его очень слабая. На винде поэтому opengl32.dll должны заменить драйвера видеокарты. Вся поддержка ложится исключительно на вендора, сама винда чего то поддерживать и какие то дрова универсальные дефолтом накатываемые не собиралась никогда. Mesa это софтовая реализация.
У меня снова проблема! Два плагина, то-есть хост EXE один, а плагины DLL их два и каждый из них работает только с одной реализацией opengl32.dll. Ну, это, конечно, легко! Взял переименовал в opengl64.dll и там и тут() Однако, открывается белое окно, пустое без прорисовки. Причём явно нет больше никаких следов кроме трёх раз opengl32.dll внутри самого opengl32.dll, я их тоже исправил на opengl64.dll. Даже opengl32.pdb исправил, хотя это кажись дебаг информация ненужная. В чём дело? Почему переименовать нельзя? Возможно он сам вызывает opengl32.dll системный, но я пробовал разные варианты комбинировать)
На 64-битной винде выработана схема когда в windows/sysWOW64 лежат 32-битные библиотеки (wow расшировывается по сути как Windows 32 on Windows 64), а в windows/system32 лежат 64-битные библиотеки. При этом называются они так же как в 32-битной версии просто для совместимости поколений - мол достаточно в проекте программном поставить галочку "64 bit" и можно компилировать под 64 бита ничего больше в проекте не меняя включая имена библиотек.
Наверное opengl32.dll вызывает функции из других DLL, а те снова обращаются к opengl32.dll и если файл переименован не находят его)) Был бы способ прицепить библиотеку к файлу, записать в хвост вызывающего модуля) Наверное хакеры умеют такое)) Меня удивляет когда открываешь KeyGen.exe и там ни одной api, никаких DLL и нет записей реестра, вообще никаких букав! При этом файл не запакован, как такое возможно? Ещё и диалог и окно!
Это просто. Достаточно сделать алгоритм поиска АПИ по хешу имени функции. Загрузку библиотек можно сделать тоже вручную, а вот первые функции и соответственно линки можно найти путем сканирования памяти на наличие PE секций. Находите таким способом ntdll или kernel32 и там уже все функции есть. При этом хеш функция для имен может быть любая. От банальной суммы кодов символов до CRC или MD5.