WinGDI & OpenGL: так что же всё-таки такое - закадровый буфер?
Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем Crollspase, 16 ноя 2009.
Страница 2 из 2
Страница 2 из 2
Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем Crollspase, 16 ноя 2009.