ШАХМАТЫ

Тема в разделе "WASM.PROJECTS", создана пользователем _220, 11 дек 2006.

  1. Proteus

    Proteus Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    19 июн 2004
    Сообщения:
    344
    Адрес:
    Russia
    Оптимизация генератора ходов и некоторых механизмов ИИ - вещь довольно занятная. Там куча заморочек для игры с битами есть.
     
  2. RamMerLabs

    RamMerLabs Well-Known Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    11 сен 2006
    Сообщения:
    1.426
    Proteus
    аффтар несомненно примет к сведению твоё замечание :)
    он уже, наверное, соревнуется с компом в самописные шахматы :)
     
  3. DarkWanderer

    DarkWanderer New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    11 июл 2006
    Сообщения:
    333
    Адрес:
    Барнаул.
    Кстати, да. Как идут дела, _220?
    Есть чего почитать уже?
     
  4. Nostalgia82

    Nostalgia82 New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    9 ноя 2007
    Сообщения:
    71
    А можно меркантильный вопрос?

    А вот если он (_220) сделает эти шахматы, сможет ли он получить прибыль ?
    (я пишу это с иронией так что...)
     
  5. neiromatik

    neiromatik New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 дек 2007
    Сообщения:
    21
    2 _220 интерфейс под шахматы писать нет смысла т.к. существует достаточно оболочек со с стандартным интерфейсом и такие гиганты как фриц и шредер как раз их и используют. Движок будет "быстрым" или с крутой оценочной функцией? Алгоритм выбора хода минимакс? Также советую прикрутить базы эндшпилей, дебютов и типовых миттельшпилей. Ведь без них какой бы крутой оценочная функция не была бы прогу будут бить все подряд. Кстати у тебя какой разряд по шахматам? А то из ТЗ видно что максимум 4 а скорее всего вообще нет как и понятия о шахматах, и без помощи хотя бы мм или на худой конец сильного кмс у тебя получится прога для "блондинок".
     
  6. zeil

    zeil New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    28 янв 2008
    Сообщения:
    1
    Лучше придумать такие шахматы чтобы они сами научились играть в эту игру.
    А интерфейс - достаточно и просто чтобы они две цифры выводили и получали.
     
  7. Hmm

    Hmm New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    162
    Что касается "точек" то это японская игра Го . (Правда чуток упрощенная). Она сложнее шахмат на порядок .

    А насчет что написать .
    Напишите покерного бота . Если будет правильно работать - озолотитесь :)
     
  8. SadKo

    SadKo Владимир Садовников

    Публикаций:
    8
    Регистрация:
    4 июн 2007
    Сообщения:
    1.610
    Адрес:
    г. Санкт-Петербург
    Пиши ещё с поддержкой OpenGL, чтобы можно было потом под *nix портировать.