Доброго времени суток. Пишу игру под андроид. Для некоторых объектов применяется смешивание. Нашел инфу, что смешивание достаточно ресурсоемкая операция, поэтому включать его нужно, только для нужных нам обьектов (то есть не глобально), а после отрисовки обьектов отключать. Правда ли это? И возникает вопрос. Не даст ли это включение/отключение смешивания большей нагрузки, чем просто глобальное включение смешивания?