Возникла необходимость отрисовывать полупрозрачные объекты. Без правильного порядка полигонов картинка будет неправильной, Z-буфер тут не поможет, т.к. необходимо отрисовывать как передние, так и задние грани объектов. Зато задача очень хорошо решается с использованием BSP-деревьев. Спасибо Кармаку за это . Пример видео с работающим примером: