Платформа для разработки 2D игры.

Тема в разделе "WASM.HEAP", создана пользователем katrus, 24 окт 2009.

  1. Arthur

    Arthur New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    27 янв 2007
    Сообщения:
    494
    varnie
    Ничего против этих движков не имею, за исключением одного момента - размер, достаточно большой для простой игрушки(хотя Blitz* продукты тоже не маленькие :)). Можно вообще обойтись GDI, GDI+, DirectX, OpenGL, SDL, если техническая сторона игры не сложная.

    Что же касается BlitzMax'a - вроде он тоже имеет хороший подход к 2D играм, и что интересно транслирует исходные кода на fasm'овский листинг и только потом fasm создает программу. Это первый продукт использующий fasm, который я видел :)