Заглянув сразу в несколько печатных изданий, я обнаружил такую загадочную вещь, как обработка физики в игре с использованием GPU, однако обшарив все известные мне SDK и сайты не обнаружил не слова по этой теме... Кто нибудь может подсказать, существует ли такая возможность и как она реализуется? Возможно она появится толко DirectX 10, но я слышал, что некоторые игровые движки уже поддерживают ее...
Реализуется это при помощи шейдеров. Примеров в сети масса. Например, http://steps3d.narod.ru/tutorials.html