Ну все понятно. У вас три варианта. 1) Перенести переменную в .data 2) Перенести переменную в стек 3) заменить код на следующий SECTION .bss...
Ну короче, эта ошибка связана с тем, что вы используете адресацию , где адрес 1 операнда 64 а адрес второго 32. Найдите эти инструкции и измените...
по поводу GCC а пробовали передать правильный параметр:
Про ошибку в WSADATA вы там точку поставили - может в этом проблема. Внимательнее будьте
stin_addr: istruc struc in_addr at in_addr.s_addr, dq 0 iend Вот у вас ошибка в строке 3. зачем еще раз объявляете struc in_addr (уберите слово...
Тема с более менее цензурными девочками, меняющимися каждые день - очень здоровская идея )
Второй пример почти правильный - нафиг было объявлять 2 одинаковые переменные? вначале в bss объявили stsockaddr_in, а потом в data )) Вы уж...
Все правильно вам _edge подсказал, вы объявили структуру, но переменную не объявили. Соответственно вам компилятор выдал 0. С 64 битами это мало...
Спасибо. Наверно завтра уже займусь этим делом, просмотрю все темы из этого раздела.
Думаю с этим сильно заморачиваться не надо. Но есть придираться, то Mantle нужно выносить отдельно как например вынесен DirectX
Ну вообще с 2012 по 2016 активность сайта была не такая большая как раньше и в общем то мы не сильно потеряли, хотя конечно потеряли. Но если...
Отлично. Я за
Думаю да, GDI и все что связано с GUI (возможно) Хотя это по сути дубль Win32 раздела
Да, такой вариант намного лучше. Чуть чуть я бы исправил первую часть . А так все супер OpenGL => New OpenGL (Mantle , Vulkan)
Ок. Запускай ровно в 0.0
Mantle - это не сколько компьют, сколько графика в обход подсистем Windows. ) Vulkan - продолжение Mantle и по сути New OpenGL ) Собственно АМД...
у меня несколько вопросов 1) Зачем делить opengl и dx. В целом это логично. ибо Opengl не только под windows. Но больно мало тем чтоб делить......
xenPro действительно появляется первым, даже в скайпе когда ссылишь, точно такая же картинка. так что вполне вероятно что и опера ее показывает Я...
по поводу 4 пункта - думаю таки разделы создадутся, только когда наберется хотя бы 4-6 тем по схожей тематике. )
Собственно так как технологии графики сильно изменились по сравнению с 2008 годом, то предлагаю чуть чуть изменить раздел WASM GRAPHICS. То есть...
Имена участников (разделяйте запятой).