fsd рендеринг графики как пример, хотя там столько "переходов в ядро" что можно забить.
fsd все относительно, лишний переход в ядро точно будет. Например вешать на some я бы не стал :-) но как я уже сказал, согласен, лучший вариант...
fsd скорость будет меньше, зависит от задач, но с аргументами согласен.
featurelles в этом то и проблема, вам уже все сказали, надо только взять и написать. Вот по статьям ms-rem'а посмотрите как делается, тоже самое...
сколько заплатишь? или тебе уже все обязаны? причем задача тривиальна...
KeSqueer хреново, но работают
katrus =)
Бред. Макросы введены для понимания, и нечего страшного в них нету, а вот накопившееся гора костылей в винапи другое дело.
Qt! ну ребятки, аж глаза режет.
Booster тогда странный вопрос в #1 ибо из вариант только 1 ;-) ну максимум 3 win2000 winXP Win7
это что конкретно? быстро грузится, быстро с винтом работает? или что? PS опять тупой топик ниочем, опять хрень нести придется.
Nafanya Ты такой умный, поди на первом курсе прочитали курс "введение в с++"? =)
хм, странное решение, чебы нет?
Alexey_krasikov а может быть еще указать что за ассемблер, и пытались ли вы найти ответ в гугле?
FilimonF куча инфы в нете
Rockphorr Ну так понятное дело надо проверки делать, для безопасного кода то. Или юзать классы больших чисел. Тем более что грамотно написанный...
Вообще хочу сказать, что си это очевидно не тот выбор для таких задач, для си же просто много надо будет проверок, и много чего надо будет...
qqwe это же ошибка программы, а не языка си, так что я все равно не понял что хотел сказать J0E, да и вообще он говорит про 32 байта
FilimonF в биосе
это как?
Имена участников (разделяйте запятой).