Не, паладины рулят:) Вроде после SC2 собирались ей заняться.
вот можно попробовать http://ru.wikipedia.org/wiki/PCRE
Ни разу:)
Все целы?:)
Dmitry_Milk лучше напиши базонезависимый код. вместо mov ebx, ctrlMoveTick ввставь call label label: pop eax mov ebx,[eax - offset label +...
Присоединяюсь. Всем хорошо отдохнуть.
Пожалуй да. В отношении учёбы и первых шагов - паскаль очень удобен.
Quark что мешает попробывать?
вот вы граждане мастера, тему разговора менять:)
не найдена dll на диске Как ты его увидел?
http://www.wasm.ru/forum/viewtopic.php?id=15004
на счёт моего предыдущего примера, до jmp eax ты отдизасмишь, а куда переход то идёт? если нет эмулятора, то дальше не сможешь дизасмить. Пусть...
к примеру код, который получает управление через seh. На него веть нет переходов через call/jmp. Вообще конечно можно, но очень сложно все...
мда, туплю. Но всё равно дизасм это не вариант для сколь-либо сложных прог.
Ну да, вроде так и сделано в petools. много багов будет. Даже такой код будет х.з. куда указывать call m1 m1: pop eax add eax,123 jmp eax...
Ну вот собственно и приехали:) чтобы определить значение eax, нужен эмулятор. Есть желание делать - пожалуйста.
jmp eax ты как узнаешь куда прыгает? Эмулятор приделаешь?
ну-ну. ида то не может целиком это сделать. Или ты её переплюнуть хочешь?
Типа, того, только не обижайся:) Ну сам подумай, как ты это сделаешь? Можно конечно попробовать загрузить образ на другой адрес и ловить...
можно рандомно фиксить рандомное число двордов, может получится ... когда-нибудь
Имена участников (разделяйте запятой).