доброго времени. мож подскажет кто , как работать с кодаками. дивиксами и л3кодаком хотябы. есть у кого инфа ?
компилятор и сборщик (ml и link) находятся в \msam\bin\ ... могеш поставить како нить AsmEdit ... он эти пути по умолчанию знает. в инклюдах -...
чет по примеру не понял необходимость ситуации... ну разве что маленькая програмка , почти не висящая долго в системе ... тогда это - фигня ......
везде , где процессу не хватит памяти... он кстати этого и не заметит , как ему уже ее предоставят. и если как в первом случае , использовать...
причем тут стек ? ... мож конечно в стеке организовать локальный буфер ... но он тож будет висеть все время. не про это речь. еще имеет смысл ,...
народ ... что , с кодаками ваще никто не работал ?
ребята ... это конечно здорово так использовать адресное пространство ... и действительно , будет работать ... пока используешь до конца...
плиз ... кто нить с кодеками работает ? .. ну там l3codeka например. поделитесь ее функциональностью ... ну или стандартными фунциями divX -ов ,...
гм ... неа , это ХР
invoke SetScrollInfo,hShw,SB_VERT,offset scrlli,1 invoke BeginPaint,hShw,addr ps mov hdc,eax invoke SetStretchBltMode,hdc,COLORONCOLOR...
доброго времени суток. помогите , плиз , кто с графикой силен. в w3k получается возможен прямой вывод в контекст (использовал) ... может кто...
Имена участников (разделяйте запятой).