Всем привет! Помогите пожалуйста! Есть программка на FASM Хочу сделать для неё файлик с возможностью включать выключать параметры Например...
Смотрите я делаю хук функции UNetworkHandler::DispatchNetworkQueue(struct NetworkPacket * *) (оригинала) методом сплайсинга. В начале функции у...
Всем привет... Помогите пожалуйста Надо написать функцию. По типу DispatchNetworkQueue(struct NetworkPacket * *) Структура NetworkPacket вот...
ОГРОМНОЕ Вам спасибо!!!!
Ребят прошу помощи, так как не пойму почему не получается у самого... В общем суть такова Есть переменная NetPk NetworkPacket Структура...
Спасибо. Просто решил проверить правильно ли я делал)
int OriginalDispatchNetworkQueuePtr; __declspec(naked) int DispatchNetworkQueueHook(NetworkPacket **np) { __asm { push [esp+4] call...
Перепроверьте на всяк случай как я переделал. А то откомпилировал и результата не добился.... Заранее спасибо format PE GUI 4.0 DLL entry DllEntry...
Ммм Объясните тогда просто что такое extrn __imp__connect:dword Єто тоже самое что и импорт ws2_32.connect ??? И iWin32 этот тот же CALL?
ап...
Очень прошу, переведите пожалуйста с TASM в FASM Заранее спасибо! .686p .model flat include c:\tasm32\include\APImacro.inc extrn...
Всем спасибо) Тему можно закрывать)
В общем сейчас подпрограмма выглядит так procedure AntiIngame; cdecl; begin asm pop eax push eax mov stack,eax end; if (stack < minaddress)...
А Можно примерчик какой то?)
В общем сейчас код моей программы выглядит приблизительно так. library nProtect; uses Windows, sysutils, Registry, classes, tlhelp32;...
А можно подробнее как его проверить? Или дайте ссылочку где можно почитать. Ну или примерный код Заранее спасибо
Ну есть файл engine.dll там есть функция. Мне надо сделать так что бы она НЕ вызывалась с других файлов (что бы не хукали функцию)
Всем привет! Прошу вашей помощи так как сам пока что не могу осилить.... В общем ситуация такая. Есть DLL-ка engine.dll. В ней есть функция, НЕ...
Помогите плиз делаю PROTO UCanvas::DrawTextTTFToCanvas() name...
Имена участников (разделяйте запятой).