W4FhLF Странные дамы, если в такие моменты про орфографию вспоминают скорее всего правильное написание _DEN_'у нужно, чтобы по аське общаться :)
.
_DEN_ - твой пост #3 считаю самым дельным в треде! kryndach Booster написал дело в отличаи от тебя мда... кури мой пост #16 до полного...
kryndach мне напоминает меня в первые дни изучения DirectX ну-ну...
гы, пока я тут парился по работе, вы уже все решили.
Booster Зачем здесь вообще менять вершины куба - это в корне не верно. Как раз всё надо свести к манипуляциям мартицами и SetTransform ага, а то...
kryndach только что запустил твой пример и не понял, чем ты не доволен? куб летит и вертится, если двигать камеру, то он тоже смещается. двигается...
kryndach нифига не понял в твоем коде (особенно "понравилось" SetTransform(D3DTS_WORLD) после DrawPrimitive). в качестве предположения: сделай...
t00x ага, хороший файлик. единственное, мне для моей машины пришлось выкачать кино (160 мег) :)
EvilsInterrupt я слышал, что можно одновременно с заявлением об уходе написать заявление о предоставлении бесплатного отпуска сроком на 2 недели....
device злой ты. не проще ли найти другую работу? если они согласятся с твоими условиями, как ты сможешь продолжать работать с ними, а они с тобой?...
ZEQ у мне не нравится div .... ну чувствую есть ещё способ .... или иной метод ... может есть смысл пренебречь небольшой ошибкой и делить на 100h...
MSoft задача называлась "найди ошибку"? ;)
чтобы получить картинку десктопа (она тебе нужна для скринсейвера?), копать в сторону: GetDesktopWindow LockWindowUpdate GetClientRect GetDCEx...
i = 0xDEAD;-)
_DEN_ Ты же вроде уже что-то писал? да, было дело, но полноценной интрой похвалиться не могу. руки чешутся за новую интру взяться, но времени не...
_DEN_ Ты попробуй напиши одну дему - сразу вся зависть отпадет)) ок, как-нить попробую :) процесс сам по себе тоже очень интересен (хоть и...
crypto я не удивляюсь - я завидую, у меня, к сожелению, нет свободного времени на демо...
а если предположить, что их пакер сжимает код раза в три-четыра, то сама игра может занимать 300-400 кб, т.е. прилично (относительно, конечно ;)
все генерируется программно: от текстур, моделей и карты, до звука (у fr есть свой синтезатор, который занимает что-то около 1 кб). потом все это...
Имена участников (разделяйте запятой).