ошибка тут g_calback CALL_BACK_VTBL <offset AddConnectionData, offset DelConnectionData> Тела этих функций находятся в коде сервера в плагине...
Можно сделать как угодно, но по моему это не интересно, поэтом пусть остается так как есть. В архиве памятник тупиковой ветви эволюции :) У...
делать больше нечего - переписывать - посмотрел на что сигнатура стоит переставил пару строк перекомпилил и все.
Как мне представляется модель с плагинами все же делается для того чтобы сторонние разработчики могли расширять функциональность. Мне кажется что,...
Разрезал сервер на плагины. Смотри и радуйся :) Но по моему гемора меньше не будет и выгоды не прибавиться в общем меня это не вдохновляет на...
Мне в этой истории не нравиться то что будет много файлов у клиента и у сервера - не то что сейчас - всего два. Как всю эту хрень сделать я знаю....
Мне кажется что идея с плагинной архитектурой в этом случае не подходит. Я включу все функции в прогу и буду их из меню вызывать - не хочешь не...
Агась :) Шутка конечно, но в архиве еще вариант с захватом экрана при помощи OpenGL - прикалываться - так прикалываться :)
скорее всего и-за этого - размер кадра сделал больше mov (CAPT_DATA ptr [ebx]).InWidh, eax ; shr eax, 1 sub eax, 10 mov (CAPT_DATA ptr...
Возможно - он работает быстрей. Вот работающий вариант уже с неперевернутым изображением. забыл
Чисто для прикола - альтернативный метод захвата пикселей с дисплея - при помощи DurectX.
invoke WaitForSingleObject, hEvnt, 1000*30 ; recime время ожидания события - это время записи
До кучи еще запись с веб камеры. Функция просто ищет камеру и записывает видео в файл. Типа болванка - кто хочет может усовершенствовать под свои...
да там. и расширение фала измени тоже на .wmv вместо .mp4. mov (CAPT_DATA ptr [ebx]).dwBpp, VIDEO_BIT_RATE mov (CAPT_DATA ptr [ebx]).dwfps,...
поставь кодек .wmv по моему его можно смотреть даже во время записи
зачем принудительно останавливать - установи время тут (mov (CAPT_DATA ptr [ebx]).RecTime, 60*60*8 ; sec) и дождись конца тогда метаданные...
вот теперь будет скрин раб стола вернее видео. неа - пора завязывать с этим проектом.
конечно нужно - описания виртуальных таблиц для СОМ интерфейсов ты нигде кроме сишных хедеров не найдешь. тут ты не прав структура этих массивов...
все правильно - ты код-то посмотри :) это же просто пример использования АПИ. Насчет либ - скачай СДК 10 там все они есть.
это все либы из Студии. У тебя что вообще ничего нет кроме MASMА?
Имена участников (разделяйте запятой).