alpet Ну программу специально ж для вас переводил на русский, а это упустил :) Интерфейс же на родном пишу :) Спасибо, я подумаю над написаным.
alpet При использовании ScrollDC присутсвует эффект смещения - копирование канвы просто не успевает осуществиться за время одного кадра. Про...
Изначально проблема возникла при попытке в реальном режиме времени параллельно с проигрыванием звука из *.wav файла прокручивать по экрану...
Благодарю за ответ! Если я все правильно понимаю, то обновление окна следует после цикла перед пересчетом мгновенного значения fps? Вообще, этот...
Если авторы темы еще не ушли с этого форума, то у меня несколько вопросов: 1. Насколько я понял, DirectX используется только для синхронизации?...
NaZGuL, буду очень благодарен, если кинешь. А BitBlt имеешь ввиду DirectX'овый? Потому что насколько я понял, то директ в оконном режиме не очеть...
Эх, видно действительно прийдется разбираться в DirectX. Ну что ж, сейчас приступлю =) О результатах обязательно напишу.
Pavia Спасибо, я посмотрю сейчас. alpet Спасибо, я конечно еще раз все пересмотрю. Но давайте даже не будем смотреть на тот пример,...
Ты имеешь ввиду в настройках проекта или где? Или это относиться каких-то функций или компонентов? Чтобы знать хоть, где рыть.
Неужели для того, чтобы плавно перемещать изображение по канве формы необходимо прямо обращаться к портам видеокарты?! Дико как то =\
Так я все и рисую в памяти, а не на канве. А уже потом использую CopyRect для копирования из BitMap'a в памяти на канву формы. То есть разговор не...
Пускай на форме имеется кнопка, таймер и прямо на канве отображен рисунок. При нажатии на кнопку включается таймер, который с интервалом времени...
Имена участников (разделяйте запятой).