Что-то там не тое, там кординаты не RHW, а 3D, что впрочем тоже пригодится, но мне сейчас надо работа с RHW вершинами
не знаю как насчет "указка", а вот "pick" я нашел, посмотрю, правда наворочно лишнего много, но я покопаюсь.
По-моему для 1600x1200x32 видео маловато, мякго говоря. Да, и еще, почеву в заголовек d3d8, а потом говоришь про 9?
Мне нужно, чтобы мое приложение могло работать в окне. Я использую пока (как заглушечный вариант) GetCursorPos (возвращает экранные координаты...
да я читал доки, усе ок. если сегмент растет как обычно. а с 1-ым дескриптором это я сглючил просто :(, как говорится думаю одно, а пишу...
В очередной раз бросаясь на штурм защищенного режима, я, чувствуя что накопил достаточно опыта и знаний локализовал(не смеятся), что все мои...
Разобрался. Я забыл про само поле RHW. Сейча не могу понять только почему у меня раньше воообще что-то работало.
Практика обнаружила отклонение от теории(в моем ее понимании).Пишу так: INTERFACE_VERTEX equ D3DFVF_XYZRHW or D3DFVF_TEX1 InterfaceVertex...
ОК, все ясно как никогда.
Вау, мне бы такого учителя блин в школке. Ну да ладно, короче говоря D3DFVF_XYZRHW - это фактически 2D вершина, как я понял, все ясно. С...
А че за формат такой, ентот ваш D3DFVF_XYZRHW? Если выводить квадами, то их крутить надо будет, или это формат такой особенный? Кстати, причем тут...
В общем мне надо нарисовать интерфес и курсор, можо было бы сделать и в 3д, но тогда всю эту многовертексную махину пришлось бы крутить, а у меня...
Сорри за ламерство, а почему ближнюю границу клиппинга нельзя ставить 0.0ф?(поставил 1.0ф, заработало). Каким макаром это влият на з буфер, я...
а что может быть с кординатами вертексов не так? Рисуются где надо, может быть проблема в том, что я юзаю D3DCULL_CCW?
В общем что-то вроде з-буфера работает, поскольку если поиграть с ZValue, которое я передаю в Clear, то на экране ничего нету(если ZValue < 1) и...
в общем не работает он, хрен знает почему, в сиплюсплюсной версии работал, настраи ваю все так: d3d8...
сначала так: invoke DirectInputCreate, hInst, DIRECTINPUT_VERSION, DIINVOKE CreateDevice, lpdi, ADDR GUID_SysKeyboard, ADDR lpdikey, 0...
В общем при обращении к массиву клавы(в DInput) после прочтения девайса все клавиши оказываются сдвинуты на 4 байта, то есть чтобы обратиться к...
Такого секса с масмом у меня давно не было... Про A и W я знал, но все равно все лагало, потом масм вращал матрицу по оси х, а по оси у не...
Да масм не требует больше ничего, но говорит, что в либах такой функции нету(ну должна же быть в d3dx8.lib D3DXCreateTextureFromFile)? Кстати,...
Имена участников (разделяйте запятой).