_basmp_ Не поняли Вы меня. В моём посте (простое) != (лёгкое в понимании/изучении/...), а (простое) == (не делимое (исходя из имеющийся на данный...
многа букав, а толку мало 1. А кто вам сказал, что Вы вообще живете? И Вы им поверили? И как вообще это определить и что вы в понимаеть под...
_basmp_ +1 Не вижу повода праздновать тот факт, что от нас ничего не зависит.
Ошибку нашел. Тему можно удалять.
Переписал код с http://www.kakeeware.com/i_kb.php на fasm. Проблема в том, что мой код работает не на всех конфигурациях. Вобщем помогите...
Может лучше использовать message-only window? (2k/XP)
Замени win32a.inc на win32ax.inc или win32wx.inc(уникод).
Используй таймер: ... ; WM_CREATE invoke SetTimer, [hWnd], 1, 5000, NULL ... ; WM_TIMER .if [wParam] = 1 invoke SendMessage, [hWnd],...
В файле imports.inc должно быть: library kernel32,'KERNEL32.DLL',\ user32,'USER32.DLL',\ gdi32,'GDI32.DLL',\ opengl32,'OPENGL32.DLL',\...
Фасм какраз поддерживает (если подключить win32ax.inc или win32wx.inc): invoke gluPerspective, double 45.0, double 1.0, double 1.0, double 100.0
Открываем глаза и видим http://www.wasm.ru/docs/9/OpenGLbyTylerDurden.zip
А у меня Error 403. R.I.P.?
Будет если заменить include 'include\win32a.inc' на include 'include\win32w.inc'
Вроди IMAP протокол поддерживает докачку.
Надеюсь так всех устроит :) format PE GUI 4.0 entry main include '%fasminc%\win32ax.inc' null equ ebx section '.data' data readable fin...
format PE GUI 4.0 entry WINMAIN include '%fasminc%\win32a.inc' null equ ebx section '.data' data readable writeable fin db...
EDIT Не успел (
А может : .data perspectve_1 dq 45.0 perspectve_2 dq 1.0 perspectve_3 dq 1.0 perspectve_4 dq 100.0
Реализация OpenGL от Билли всегда была закрытой. Открытый вариант тут: http://mesa3d.sourceforge.net/
Плохо ищете. http://www.kakeeware.com/i_kb.php
Имена участников (разделяйте запятой).