kaspersky >угу. особенно под IPhone. кокаину нанюхаешься вдоволь ;) Так у эпола всегда все своё было. >ну и со сколькими IDE для сотовых сэр...
Про расширяемостью я в примом смысле. с С# можно подключить все (от COM до ASM кода). для java надо пошаманить. Щас все наладонники идут с виндой...
Помне так C#. Он болле понятен, и расширяем (бейсик с синтаксисом C), для java дохрена надо штудировать док, а расширяемость минимальна. Скока...
помне так сбор майлов для спама.
google.com ya.ru
да просто ", " заменить на ", 0x" А букву h просто удалить
для перехвата в GSM используется перенасная базовая станция котороя говорит телефену что с ней самая лучшая связь и через неё проходит вся...
Прикольно. Это скриншот с верда (там подчеркивание строки осталась)? А скока в среднем за чес инфы сваливается на винт?
Ну так, а как по другому. Ты изменил чето, так и проверяй по тайменгу, что поменял. Ну можно отлавливать сам процесс изменения, но это уже намного...
Спасибо теперь понятно. Тока вот в 64 разрадных процах расширение тоже до 64?
Ну это понятно когда явное преобразования. UINT p = (UINT)(p1 - p2); Результат: p=255 Да, тут он сначало вычисляет в байтах, а потом приводит к...
Тут или использовать перехват функций начала ретрейдинга сцены. Или использовать аппаратный буффер
А че тут смешного?? Когда компилятор действия над безнаковыми числами приводит к знаковому.
2009 - это шутка?? Или сначало написали как удобно, а потом стандарт подгоняют.
У меня int хотя если любой из p преоброзовать в UINT то и будет unsigned int Хотя странно unsigned char к инту хирачить
Ну это внутрення кухня (откуда цитата?). А по приоритетам вроде, сначало должно выполниться действия с UCHARоми, а потом приобразоваваться....
Ну как и ожидалось, 00402718 mov byte ptr [ebp-1],7 0040271C mov byte ptr [ebp-2],8 00402720 xor eax,eax 00402722...
А непроще переставить и не мучаться. В первой делаеш резервную копию, а востонавливаеш на новой. (Резервную копию проще редактировать)
НУ float p1 = 9.1; float p2 = 8.5; UINT p = p1 - p2; тут p равно 0 если как ты предлагаеш UINT p = p1 - p2 == (UINT)p1 - (UINT)p2 то должно 1
Вот код: UCHAR p1 = 7; UCHAR p2 = 8; UINT p = p1 - p2; После выполнения в p UINT(-1). Но p1 - p2 должно быть равно 255, и приравнивание к UINT...
Имена участников (разделяйте запятой).