спасибо, разобрался во всём ^^
И всё же вопрос остаётся открытым. В *Практикуме* от Юрова есть пример работы с массивом структур. Я делаю почти тоже самое: VEC struct x dd...
lea eax, mas assume eax: PTR PARTICL mov [eax].pos.x, ebx заработало, спс. и ещё вопросик: есть ли разница между mov eax, offset mas и lea eax,...
VEC struct x dd ? y dd ? VEC ends PARTICL struct pos VEC <> .................... PARTICL ends .data mas PARTICL 50 dup( <> )...
Shooshpanchik, ужас, зачем постить так много. Если б было раза в 3 меньше то я б прочитал а так даже начало влом читать.
ResizeGLScene PROC w:DWORD,h:DWORD .IF h == 0 mov h,1 .ENDIF invoke glViewport,0,0,w,h invoke...
Shooshpanchik, пропалил по нескольким пунктам.
Я имел ввиду не сложное решение задачи, а решении сложной задачи. И после тренировки решения осложнённых задач, простые пути решения будут видны...
а как мне атач выделить ?)
А, товарищ driver напомнил про почти идеальный способ для тренировки силы воли - спорт, в частности бег. против чего? против всего ?) С моей...
Имена участников (разделяйте запятой).