Блин, а exe'шники в архивы не присунуть? Лично я например смотрю сначала сам пример, а если нравиться начинаю копаться в коде. imho и только imho,...
Uri Вопрос из категории "почему asm а не с или с++?". Ответ будет таким же. Вообще-то здесь есть 2 большие разницы. glsl - входит в состав...
_DEN_ Че так? Обиделся на wasm? :) На wasm не обижаюсь. =) Грамотный сайт. По-моему все же самый человеческий способ это искать шейдеры...
Uri Для использования всего этого чуда нужна будет довольно крутая видео - а именно с поддержкой вертексных и пиксельных шейдеров версии 1.1....
_DEN_ Ё, нигер, давно на васме не встречались :) Теперь я здесь вроде не частый гость. Шейдеры может быть и будут то включаться, то...
Tellur Интересная статейка. Возможно float media control именно через оверлеи и рисует.
Tellur Объясни что есть такое этот видео оверлей.
access violation? значит pavi неверен.
Ты где этот файл надыбал? Функция возвращает указатель, или NULL в противном случае, ты под дебаггером прогонял. Кинь кусок кода, или хоть...
какую ошибку?
А где у тебя загвоздка?
сорцы media control'a
Сдается мне, что это не на 3-м кольце делается, хотя я скорее всего ошибаюсь. Попробуй сам драйвер посмотреть. Или вот еще, что. Есть у меня...
2 all Интересые вы все. Ну предположим мы приаттачились к чужому RC, а дальше что? glGetProgramStringARB или glGetShaderSourceARB делать до...
captain cobalt Дело в том, что я не знаю "поточнее линк"... И у меня нет нужного мануала... И я думаю, что кроме работников nVidia он есть...
captain cobalt А поточнее линк? И что в этом мануале есть? Программирование шейдеров на уровне портов?
А кто тебе сказал, что он есть??
1. На счет отрисовки части окон, которые запрятаны, это ты верно подметил. Но ведь под 2000-XP есть layered windows =) И если его сделать...
Имена участников (разделяйте запятой).