УЯПа до сих пор нет (хотя идея вряд ли оригинальная). Остальное - есть. [ATTACH]
Интерфейс: 0) нулевой столбец, который считает количество тактов, количество транзисторов, затраты энергии 0,5) столбец, который трассирует...
Универсальный язык программирования (далее - УЯП) - это концепция кроссплатформенного многозадачного языка. Классифицирующие признаки УЯП: 1) По...
Учёл основные замечания (поправил расчёт float и передачу между процедурами), но сделал главное, что хотел: теперь 64-битная версия читает язык...
Вообще идея хорошая. Интерпретатор языка BASIC - это банальность. Интерпретатор Явы, Питона - тоже не удивишь. А вот интерпретатор C++26 - это...
Кстати, предлагаемый подход исключает оптимизацию Tabbed-interface. Тоже вариант. Но современные студенты - это уже даже не зумеры. Это альфы....
GUI Как человек, работающий с графикой, скажу: колонки - это не всегда удобно. Количество строк на ЯВУ всегда будет меньше количества инструкций,...
Спасибо огромнейшее за обратную связь! Сегодня разберу, дам ответ. А пока - очень мощное обновление. Движок x64 тоже готов! Сделал всё, что...
Ну чисто субъективно мне нравится тот вариант, где оси вращения взаимно перпендикулярны. Но можно угол поворота/радиус/скорость сделать...
Свежий подгон. Обновил алгоритм пересчёта локальных координат в мировые. Теперь используется метод Крамера - тот самый, который проходят в 1...
Так, 64-битная версия есть, но пока что это не более чем перевод. Эта версия использует 64-битные РОН, но не оптимизирована под AVX и рисует с...
Размерность данных имеется в виду? Это будет: а) несколько новых типов данных (как минимум, два: 31-битное целое и float с укороченной мантиссой);...
la.local раскрывается в: pcalau12i $rd, %pc_hi20(sym) addi.d $rd, $rd, %pc_lo12(sym) 32-битный локальный адрес - это знаковое целое pc_hi20 -...
В процессе перевода с х32 на х64 понаходил ошибок. Из-за ошибки переполнения полностью переписал конвертер float-ANSI. Теперь х87 (80-битный...
# hello.s - Hello World for LoongArch64 (Linux) # Build: loongarch64-linux-gnu-as -o hello.o hello.s # loongarch64-linux-gnu-ld -o hello...
Да, и я её уже делаю. Вы тоже можете параллельно механически перевести Вашу анимированную программу с х32 на х64. Это совсем не рутина, а...
Движок под х32 готов! Вот они, возможности ассемблера - исполняемый файл размером 17 килобайт: Регистрация класса окна и цикл сообщений Меню с...
Да, то же самое. ATI Rage Mobility-M1 у меня почему-то не пересекает плоскости. Почему - не пойму. Всё перепроверил. Вот самый простой пример -...
Я пересветил, на самом деле. У света три компонента: рассеянное, диффузное и бликовое. Я сделал рассеянное и диффузное слишком ярким, а бликовое...
1. Пересадил на последнюю редакцию движка. 2. Заменил x87 на SSE, так понятнее и человеку, и машине (оставил только fsincos). 3. Развернул...
Имена участников (разделяйте запятой).