Unknowed Журнал демосценерский. Но раз не знаешь - тогда забей.
Unknowed Нет, в DX я хорошо не разбираюсь, но пронципы 3D графики у всех одинаковые, будь то ДХ или ГЛ. Туториал я бы мог написать, только...
varnie А в чем собственно вопрос? :)
dr_dred Самый легкий путь - GPRS
dr_dred Ну прямым перебором в пол пинка решается :)) Но я так понимаю тебе формула нужна?
Эта я ф децтве :))) http://www.udaff.com/image/166/16679.jpg
NaZGuL Да при том. При том что надо свою фантазию хоть немного применять. Что такое twirl? Это закрутка. На какой угол? На угол, зависящий от...
Unknowed Хо-хо... Руками генерить как угодно. Только к OpenGL и D3D это ни малейшего отношения не имеет. Полюби математику.
apple Так йопта - получается виноват в том что на глаза попался? Нет уж мля, бывают действительно пид##ы, и бывают действительно...
Nimnul Фигня полная. В чем виноват человек, которого пьяные мусора на бабки кинули?
NaZGuL Ты со школьной математикой дружишь?
IceStudent А не надо судить об организации по конкретному коду. Смотри на идею в целом ;) В винде только один синглтон - винда ;-) Остальное...
apple Получается довольно несбаллансированная система оценки. Т.е. enum EWhere { WHR_PARADISE, WHR_HELL } EWhere WhereTo(int...
IceStudent Это не глобальная переменная. Это свойство объекта "Процесс" ;-)
SnugForce Ну как... Просто приперло :) Периодически если в физике что-то не понимаю, начинает приперать :))
Мда... Возникает желание выкурить пару учебников по механике твердого тела :))
Че-то у меня уже крыша едет :))) Раскручиваем диск в OXY. Потом в OXZ. Потом останавливаем в бывшей OXY. Что происходит?
alpet По внутренним усилиям, которые вызывает центробежная сила. Это прямолинейное движение относительное и нельзя сказать, движется тело...
NaZGuL Ну ты бы чтоли формулы привел и указал бы что именно непонятно.
SnugForce Более инертным оно станет при вращении.
Имена участников (разделяйте запятой).