rpy3uH Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Конечно знаем: /kav/heuristic/heuristic.cpp
sergegers А, ну или так :)
GoldFinch Макрос + decltype + auto + значение?
Хреново то, что рекурсии через численные шаблонные параметры тут не катят - частичная специализация шаблонных функций запрещена, и как...
Rel C++ - это такой язык, в котором вышеуказаный факт ни о чем не говорит. Скорее всего это значит, что компилятор не рассматривает __FUNCTION__...
GoldFinch Удалено. Думаю... :) EDIT: Не, без нормального знания стандарта не могу сообразить :) А что, в C++09 нет какого-нибудь constexpr-ного...
Rel Очевидно же: template <int size> constexpr uint32_t CountSum(const char (&Str)[size], int n = 0) { return n == size ? 0 : (Str[n] +...
Rel Попробуй сделать чтобы сама constexpr принимала не const char*, а выводила бы массив: template <int size> constexpr uint32_t Strhash(const...
Ваершарк - теплый, ламповый, клечатый и душевный. В нем все просто, понятно, прекрасно и замечательно. Разбирайтесь с ним, ничего лучше вы не найдете.
shchetinin Ну уж точно не так, т.к. это неконстантный указатель на константу. Попробуйте так: char const* const lpStr = __FUNCTION__; uint32_t...
лол
Deader Ололо, ежегодную дележку васмовцев на илиту и гавно объявляю открытой :)))
Squash Как уже было сказано выше, самый простой выход - обычный виндовый батник.
dgs Ну так естественно, нужно же возвращать то значение, которое вернула старая wndproc, а ты его просто обнулял, вот сверху крышу и сносило.
Надо не так. Надо так: "А что с этого будет евреям?".
Honorary_BoT Лолшто? WaitForSingleObject с INFINITE же.
Squash Судя по всему C++ - не ваша тема :) Сделайте статический массив заранее определенного размера, скажем на 64 килобайта. Больше потоков все...
rmn, PSR1257II http://www.maxmind.com/app/installation?city=1 - оказалось то что нужно. Готовое апи для работы с базой. Правда пришлось...
rmn Ага, это я уже прослоупочил. Скорее всего оно, спасибо. PSR1257II Сейчас попробуем апи, посмотрим, что из этого получится :)
Имена участников (разделяйте запятой).