Ну я отвечал на конкретный пост, про какие года идет речь? Подробности не нужны и неинтересны. Мне кажется из моего сообщения предельно ясно во...
Это лень мне кажется, и это нужно перебарывать. Просто осознать что это лень и самому станет стыдно что лень тебя побеждает. Хотя мб я и ошибаюсь....
[MEDIA]
Можно не мапить в лоб, а использовать LoadLibraryEx(LOAD_LIBRARY_AS_IMAGE_RESOURCE). Тогда все секции смапяться по верным адресам и можно будет...
GRAFik, [MEDIA]
Если под винду то можно заюзать DispCallFunc,правда не знаю дружит ли она с fastcall.
Такой "спецэффект" делается в любой программе где есть трекинг + маски. Таймер так дергается что если бы это была стабилизация неизбежно бы...
Так себе монтаж
C Днем Рождения! Всех благ!
Intro, все эти проблемы легко обходятся. Ну если просто вывод нужен нескольких нестандартных символов то через битмап проще будет.
Intro, BitBlt, MaskBlt, StretchBlt, SetDiBitsTodevice, StreatchDiBitsTodevice, AlphaBlend А зачем делать независим от шрифтов? Если боишься...
Да, причем любого, без исходников. Ну и это как пример, внедрять можно абсолютно любую AX-либу, дергать объекты и вызывать их методы. Если объекты...
Доброго времени суток! Данный пример содержит модуль инжекта ActiveX DLL в нужный поток процесса, а также показывает как подсоединится к...
Ничерта не понятно в чем вопрос.
Есть Ray marching на VB6 и шейдерах. https://github.com/thetrik/DX9VB/tree/main/Demos/Raymarching [IMG]
Кто ставил, скажите пожалуйста msvbvm60.dll присутствует?
Как создаешь процесс? Что если создать в SUSPENDED состоянии, выделить нужный блок памяти через VirtualAllocEx по нужному адресу. Впоследствии...
Ну для текстур я думаю можно сначала делать генерацию в полном цвете/размере, потом уменьшать размер/цветность + дизеринг.
А какая процедурная генерация для пиксель-арта? Пиксель-арт это же стилизованное рисование. Делал 2D генерацию, правда на GDI+...
Полностью генерируется 3-хмерная модель и текстуры к ней.
Имена участников (разделяйте запятой).