нет... не о глобальных переменных речи идти не может... свой калбек для каждого экземпляра, экземпляров от 20 до 100 примерно... да, давайте,...
унарный плюс ничего не делает... возвращает операнд в той же форме... про унарный минус понятно... самое важное, что надо запомнить - то, что...
в двоичную вполне нормально... десять целочисленно не делится на три, если это канеш имеет значение... допустим в простом представлении чисел с...
теперь эта фраза преобрела смысл? могу вас еще больше "шокировать"))) изначально "бит" мог принимать три значения: -1, 0, 1, но от этого пришлось...
старший бит в младшем байте, если вспомнить, как хранятся "несколько-байтовые" числа) с википедии, она же первая ссылка в гугле:
все это именно так, как здесь сказано... более того придраться в этих словах не к чему... какой ты молодец! сходи съешь пирожок) и открою тебе...
им все равно, главное чтобы вы передали адрес на стеке... как найти адрес - уже другой разговор... для этого можно написать свою кросплатформенную...
тут надо глубже осмотреть реализацию sigc++ или буста например) с первого взгляда и в вашем рсдн-хаке тоже не явно видно, как это сделать......
как интерфейс функции может быть неизвестен на этапе компиляции? пример будьте добры... я помню втирал кому-то уже на эту тему... основной смысл...
ну может и пойдет, но грязноват он... ну вообще, если думать о сигналах... я пока еще не решил, какую гую буду использовать для этого проекта......
ну смотри... как минимум первый вопрос: как определить количество переданных параметров... вопрос с подвохом, ответ - никак... ну кроме...
вариант, что тебе предлагал GoldFinch надежнее, тк ты кучу всего не учитываешь, что в принципе учитывают ва_листы: va_start(va,...
возможно использовать любой сторонний асм-компилятор (я юзаю yasm) и делать inline функции... по сути тоже самое, что и асм вставка... вообще...
ну лан... спасибо всем, кто ответил... если больше вариантов не назовут, сделаю через std::map...
а, статиком... ясно... ну видимо больше вариантов то и нет... )) макросом не обойтись... тут динамическое количество, при компиляции не...
ну это как то странно слышится... экземпляров может быть от нескольких до нескольких десятков... все определяется в динамике... можно канещ...
к сожалению нет... тогда бы проблем не было... ну это как-то сложно... так как надо где-то хранить список всех экземпляров и проходить по нему......
а да... я чет не увидел * после инта) первая мысль... но как может x64 нормально работать с ebp, а не rbp? вы видимо 32-битный бинарник собираете...
в басике? в компилируемом басике это есть? про интерпретируемые языки вопросов вообще не должно быть, так как там свой байт-код, в котором может...
может баян и проблема тупа, но у меня чет не получилось нагуглить... есть класс, который реализует цпп-интерфейс над си-библиотекой FMOD... в...
Имена участников (разделяйте запятой).