И зовут тебя Билл Гейтс и продукт твой называется Windows... :)
Как зачем? Потому что однажды набрал в штат спецов, которые без переполнения буфера, утечек памяти и use-after-free джве строки склеить не могут,...
Язык продвигают корпорации, выкупившие права собственности на него. Продвигают они его промыванием мозгов, чтобы как можно больше людей сделать...
Врети!!1 Сорцы переписаны под новый "стандарт" :) Имя не язык полюбился, а библиотеки (написанные на сишечке :)), в которых уже реализовано все...
Что-то я за собой ни разу не замечал такого, чтобы я забывал на каком языке написан сорец, который я читаю :) Я, наверное, какой-то особенный :))...
Нет. Нигде так не писали. Это уродство и блочная структура сорцов хуже читается.
Ждем объяснений, почему объявлять массив так: []type синтаксически обосновано :) Кстати, из этого сраного Го пошло это уродство с открывающейся...
Ты не шаришь. При создании нового языка, первоочередная задача - сделать его максимально непохожим на сишечку. Это самый главный критерий...
Сишечка победила :)
Так а зачем изначально писать сложную простыню шаблонов с рекурсией, чтобы компиль потом ее во что-то сворачивал? sig.h #define BEGIN_SIG(name,...
Что-то они слишком короткую анимацию для богосорта сделали. Надо было часов на 10 :)
Да кому нужны эти другие языки? Весь серьезный софт пишут на C/C++, остальное - хипсторам поиграться и просмотров на ютубчике насобирать :)
Нет. class отличается от struct только тем, какой доступ к членам по умолчанию, если ты явно не укажешь public/protected/private.
ООП не значит, что все надо в класс запихать. Объявляй массив снаружи класса в cpp-файле, и не забудь static добавить, чтобы твой T наружу не торчал.
Не может. Квантовая запутанность это вообще про другое и никакие законы там не нарушаются.
Квантовня не дает точных ответов. Только вероятность, что точный ответ внутри заданного тобой диапазона.
Какой там реверс, это же его сорцы. Вот что баг нашел в процессе - молодец :)
Надо просто добавить C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include в include path в настройках компилера и тогда будет работать...
assch, ((HRESULT (WINAPI*)(LPVOID, UINT, D3DDISPLAYMODE*))((*(LPVOID**)p_d3d)[8]))((LPVOID)p_d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, &d3ddm); Но лучше...
neg eax sbb eax, eax inc eax
Имена участников (разделяйте запятой).