Второй пример почти правильный - нафиг было объявлять 2 одинаковые переменные? вначале в bss объявили stsockaddr_in, а потом в data )) Вы уж...
Все правильно вам _edge подсказал, вы объявили структуру, но переменную не объявили. Соответственно вам компилятор выдал 0. С 64 битами это мало...
Спасибо. Наверно завтра уже займусь этим делом, просмотрю все темы из этого раздела.
Думаю с этим сильно заморачиваться не надо. Но есть придираться, то Mantle нужно выносить отдельно как например вынесен DirectX
Ну вообще с 2012 по 2016 активность сайта была не такая большая как раньше и в общем то мы не сильно потеряли, хотя конечно потеряли. Но если...
Отлично. Я за
Думаю да, GDI и все что связано с GUI (возможно) Хотя это по сути дубль Win32 раздела
Да, такой вариант намного лучше. Чуть чуть я бы исправил первую часть . А так все супер OpenGL => New OpenGL (Mantle , Vulkan)
Ок. Запускай ровно в 0.0
Mantle - это не сколько компьют, сколько графика в обход подсистем Windows. ) Vulkan - продолжение Mantle и по сути New OpenGL ) Собственно АМД...
у меня несколько вопросов 1) Зачем делить opengl и dx. В целом это логично. ибо Opengl не только под windows. Но больно мало тем чтоб делить......
xenPro действительно появляется первым, даже в скайпе когда ссылишь, точно такая же картинка. так что вполне вероятно что и опера ее показывает Я...
по поводу 4 пункта - думаю таки разделы создадутся, только когда наберется хотя бы 4-6 тем по схожей тематике. )
Собственно так как технологии графики сильно изменились по сравнению с 2008 годом, то предлагаю чуть чуть изменить раздел WASM GRAPHICS. То есть...
Лучше всего вместо знака вопроса что то типа скриншота из HEX эдитора ) Ну например [ATTACH]
Возможно. Но я его ситуацию Лично не знаю. Может ему угрожали (да хз ведь). По этому и судить не берусь
Без шансов. Пробовали. Может быть у него свои планы.... Вообще уж лучше так, чем ничего
Fail Привыкайте все ручками настраивать уже.
Malfoy Понял теперь о чем вы. Не проходит, на сколько я помню.
Имена участников (разделяйте запятой).