Мелкомягкие опять угорают: [MEDIA] Это же ключевая либа, чего не понятного то?
У самураев нет цели, есть только путь: писать в сишном стиле, но не на языке си...
Я бы попросил, на чем там ключевые либы (libsdl) написаны по твоему? [ATTACH]
Выходит, что на сихе далеко не ключевые либы: Unreal, Unity, Godot - три самых популярных движка и ключевые "либы" на плюсах. А потом ходят и бьют...
Пч все неключевые либы везде не на сихе тогда? Ключевость сихи пропададет, если неключевые либы станут ключевыми?
[ATTACH] ...да, но тогда циклы в игровом движке же будут на 2 процента медленнее...
Совпадение? Не думаю: [MEDIA]
Это все потому, что у винтов не самый лучший компилятор, нужно использовать Цэ, а не винты, там и циклы на два процента будут быстрее.
А ну да, ну да, как же я забыл, что качество компилятора определяется отсутствием в языке абстракций, там же циклы на 2 процента быстрее...
Какой компиль? Clang? Это тот же Clang, бекенд которого использует Ржавый и тонна других языков? Или, может, GCC? Это тот же GCC, который имеет...
Особенно, когда пишешь софтину на Цэ...
Да, он не понимает клинкод. Проблема в том, что обе стороны конфликта (и адепты клинкода и адепты на 2 процента более быстрых циклов) не понимают...
[MEDIA]
Хоспаде, кому в целом мире сейчас нужно писать на Перле? Искренне соболезную твоей боли.
Вот зачем ты встреваешь и мешаешь человеку разговаривать самому с собой? Бестактно, очень бестактно...
Нельзя просто так взять и осмыслить цэшный айбиай: [MEDIA]
Расслабьтесь, мы все одинаковые, и созданы спецом исключительно для того, чтобы cpaть на форуме.
На 2 процента хреновенькее?
2 процента в циклах, 2 процента в стеке и 2 процента в глобальных переменных, но дело в том, что по теореме антиржаки проценты не складываются, а...
Имена участников (разделяйте запятой).