Ага, щас, элементарно, у тебя система неинерциальная
device А у меня девушка знакомая асм учит =)
А у меня уже есть =\
Не даны размеры и форма тел. Если они не материальные точки, то для рассчета полной силы притяжения придется брать интеграл. Лучше пусть будет...
А зачем? Чтобы корректно обработать? Винда же вроде корректно обрабатывает инструкицю например int 0eh так что посмотри как оно там происходит...
попробуй pushfw. как уже сказали pushf это просто синоним pushfd (при 32 битах) и pushfq при 64х UPD: 'f' забыл)
я не проверял)) попробуй отладить
короче стоит сделать примерно так struct ThreadArgs { BOOL (WINAPI *FreeLibrary)(HMODULE); HMODULE BaseAddress; }; DWORD CALLBACK...
может PIRP, а не PETHREAD ?) PETHREAD это тип самого поля Thread
все равно это запись в ядерные структуры ) Ты бы еще назвал ZwSystemDebugControl и сказал что это юзермодный метод :)
Обычно такая проблема возникает, если файл с описанием структуры не включен в проект. Добавь хидер в проект и будет все ок.. я так выкручивался
ну дык сервис то остался. а ты скорее всего предпринимал попытки заново его создать. нужно удалить "последствия" от синего экрана, например...
конфликт адресов?
KeDelayExecutionThread это как?
Какой?
MSDN почитать конечно слабо KeQuerySystemTime кажется
я же в асе ответил?
кстати да.. счетчик ссылок надо учитывать..
Будет быстрее если файлы большие, но их мало. Если файлы не оч большие, но их много, имхо это не сильно ускорит
А что пишет?
Имена участников (разделяйте запятой).