cresta Как раз не путаница - путаница, когда всё в куче. А так структуры и константы сгруппированы по сфере использования - user, shell, advapi и...
kropalik Собственно, это не ошибка - delete проверяет параметр на 0.
:)
Pinkbyte А ты любишь готовое? У рихтера описан перехват в общем, какая разница, native или нет? Или ты легко перехватываешь user32, а kernel32 не...
censored Поэтому проще 0x0200 написать, чем помнить, как работают эти макросы :)
censored Дело в том, что так можно подцепить реализацию на каждый объект отдельно или на базовый. Трудность в том, что нужно править объекты, по...
Asterix Легче искать и добавлять объявления. Тебе бы понравился windows.h размеров 50 мб, в котором весь PSDK? И интересно, как к нему отнёсся бы...
Хм, мне не очень очевидна, хотелось бы узнать, почему не оптимально. Отдельной группе объектов не так легко назначить свой аллокатор. Если в stl...
censored Интересный перевод у тебя: MAKEWORD(2,0) превращается в 0x0101. Тем более, что нужно MAKEWORD(0,2). maestro-ant Если включается...
Странно. То есть, они изменили свой старый порядок и к тому же забили на ABI от AMD64?
Hellspawn /off А что за болезнь (или фобия?) корявить ссылки? Для чего эти hххp и т.п.?
kero Если точнее - "долго думал, пока читал". Нет, не упрёк - просто замечание. off-topic, то бишь.
Игры с секциями. Какая разница, куда указывает VirtualOffset? Главное, чтобы на директорию импорта. У Мыщъха описаны они (игры) в ковырянии ulink'a.
defaultplayer option prologue:none option epilogue:none rawproc proc ... rawproc endp option prologue:prologuedef option epilogue:epiloguedef...
Интересно, с какими? Мало кто переопределяет new для своих объектов. И где именно рекомендуется?
kero Долго думал, откуда ощущение дежа-вю. Ты же на рсдн это постил недавно :)
Пишешь один из ClipboardSwitcher'ов? Такие проги сохраняют буфер на диск при каждой записи. Не знаю, сохраняют ли они все форматы, в которых...
cresta Я в ответ на :)
FAR, NEAR
Moskito Я так понимаю, в электронке её ещё нет? Или есть? Можно как-нить прочесть её?
Имена участников (разделяйте запятой).