c:\site\index.html :)
работа действительно ускоряется, если программеры пишут куски кода, которые не зависят друг от друга (что довольно сложно организовать, а иногда...
где то читал: приходит чувак к мастеру и говорит. сколько времени будет потрачено, если я найму 1 программера? мастер ответил, что это затянется...
отсюда методом исключения Connect
мда. не дадим китайцам поработить мир :) поэтому не надо с китаянками серьезных отношений. тем более они все одинаковые
аааа. должность декана уже занята??
гыг. они довольно таки большие. есть такой.
у=ро*синус(фи) х=ро*косинус(фи) вроди таг
в полярных кординатах ;)
если в основу шахмат легла идея упраления некоторым войском, то в трехмерных можно положить управление космическим войском, или несколько уровней...
хм. еще движение и просмотр диагональной плоскости... я за проэкт. пишите в асю. помогу чем смогу, только в графике я не оч. силен
инжект в тот же свцхост, а от туда можно и из памяти старт сделать. и удоляй-нихочу
там же в коментариях... смеялся
Читал. "Измерение кинетического червя" вроде называлась книжка, автора не помню
хм. от адреса конечной метки отнять адрес начальной..
memcpy требует вроде начальный адрес и размер кода. помоему сам вопрос состоит в том чтоб этот адрес найти
3D имелось ввиду, что и игра идёт в нескольких плоскостях
newSection = sections + imgNT->FileHeader.NumberOfSections; не надо imgNT->FileHeader.NumberOfSections умножить на размер IMAGE_SECTION_HEADER?
Если делать трехмерные, как посоветовал crypto, я буду рад помочь :) потомучто это оригинально
хитрый интерфейс. :)
Имена участников (разделяйте запятой).