Думаю таки можно заменить SEE4.2 и SSE4.1 на SEE2 и SSE3, чтобы на старых атлона и феномах можно было игру запустить, вроде как на самых мощных...
А патчи исполняемых файлов тоже считаются? В общем вопрос? Киберпанк вышел! Он с использует AVX и SEE4.2 и SSE4.1. AVX используется совсем...
Да! На самом деле на АРМе можно таки писать программки на асме. Но тут нужен нормальный компилятор ассемблера, которого просто нет. Стиль очень...
Читаю сейчас "Reverse Engineering для начинающих", и понимаю, какой же всё таки ARM, говно для практического программирования. Во первых...
НетРегистрации, прикольно. Я тоже думал что с константами возможна дополнительная оптимизация, но не смог математически доказать правильность. Да,...
Не понимаю, почему питон считается очень лёгким ЯП. По мне очень даже сложный ЯП, ну не чтобы совсем сложный, скажем, не простой, как его малюют....
Не совсем по теме. Переделка методов класса Fmatrix в движке XRay с помощью интринсиков. [spoiler] Просто демонстрация оптимизации, код быстрей...
Есть такая штука как диздок. Ну вот смотрим. Реалистичная физика ракеты в игровом движке. Обычно, в игровых движках, ракета летит по сильно...
Интересно. А проект типа XRayExtensions, как относится к этой теме. А именно "Программирование в хакинге: написание брутеров, парсеров, чекеров,...
Вофка0, я уже всё про анализировал. Я достаточно хорошо понимаю что такое детонация, и ударная волна. Я, как вы понимаете, достаточно хороший...
Thetrik, это уже давно реализовано! Мне надо более реалистичная ударная волна, где есть отражения от поверхностей. И как раз, ударная волна как...
Rel, XRay, Unreal Engine 4 и другие!
Есть идея, как создать алгоритм этого явления в играх. Сила ударной волны распространяется по площади сферы, может отражаться от твёрдой...
Там всё просто, мне проще сразу на асме написать. Да и Eugen, просто просил декомпилировать этот код. И ещё, я сейчас в основном на ассемблере...
Реально это уже просто ковид-террористы какие-то. Защитного эффекта ноль, особенно у дешёвых масок, а другие я не нашу. По всему миру идут...
Да Rel. У меня это прямо идея бзик. Причём если я бы работал на фирму, я бы просто там на гавнокодил, ну как обычно, сам понимаешь. Но я должен...
Вам то хорошо тут блаблабла. А я сейчас пью, пока не сильно но выпиваю. А мне же ещё ПЗРК надо делать, вот дела.
Там используется умножения матрицы 3х3 на 3д вектор. Но там же в инты используются, мне непонятно зачем это надо, с real4 и real8 понятно,...
Да там просто всё. Там просто функция, без основной программы, и вычисляет что-то с матрицей 3х3. Кстати, код низкоуровневый, если был как у меня...
На счёт UASM. Я использую версию 2.46.10.0, есть более новая версия, но он у меня не компилирует мой проект XRayExtensions 2, какая-то ошибка...
Имена участников (разделяйте запятой).