Access, скорее всего, тормозить будет. Я отказался от идеи базы. Скорее всего, у меня получится что-то похожее на HLA. Сплав C# с Ассемблером.
Вот интересный вариант с макросами: #define BEGIN_BLOCK int iErrCode=0; while (1) { #define END_BLOCK break; } #define RETURN...
Два вопроса: 1. Как наследовать из этого класса? 2. Виртуальные методы есть или нет? Без этих возможностей - это просто структура и...
Я пишу IDE на похожую тему. Но у меня несколько другой подход, так сказать, нетрадиционный. Генерация кода из базы данных. Что-то похожее на...
Мораль: в начале программы создать глобальный объект - контейнер всех GDI объектов. Код любого рисования будет быстрее, так как не нужны...
REPE SCASx - имеет смысл; REPNE SCASx - имеет смысл. А какой смысл в REP SCASx?
"Кто-нибудь писал целиком на фасме программу, разделенную на модули? Что-то я сильно сомневаюсь..." А в чём там проблемы? include разве не...
Имеется интересный проект. Когда закончу - выставлю на свой сайт. Там весь упор на скорость разработки и code reuse.
Такой вызов, конечно, удобен и нагляден, но не эффективен. Нарушаются сразу два принципа оптимизации: 1. Не смешивать код и данные 2....
Попробуй DllImport, как описано здесь: http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cpgui...
А меню ресурс как назван? Это строка или идентификатор?
Кстати, от секса люди только здоровеют...
А что конкретно не нравится в существующих IDE под C/C++? VC 6.0 например?
Pascal не проблема... хотя давно это было.
А VS Express не пробовал? Я сейчас на VS .NET 2003 - все недостатки от 6.0 исчезли (те, про которые я знал...)
...н-да... нет больше идей у меня... Если не против - можешь послать код на asmguru62@hotmail.com - может чем помогу.
Ну, в общем-то их (IDE for C/C++) полно, а вот для ASM совсем мало. Генератор кода для классов писал - чтоб по-быстрее разработка шла.
Если в листе не строки, а например, структуры, тогда HASSTRINGS не нужен. Для сортировки нужен обработчик WM_COMPAREITEM.
Вот интересный код: VOID FindHeapOverhead () { HANDLE h = HeapCreate (1, 4096, 0); PVOID p1 = HeapAlloc (h, 1, 32); PVOID p2 = HeapAlloc...
Мне как разработчику всяческих IDE нравится, что FASM делает сборку за один вызов. Никаких тебе LINK-еров - кррррасота!
Имена участников (разделяйте запятой).