уже разобрался. можно закрыть. нужно послать ReadrawWindow с флагом RDW_FRAME
есть окошко wnd, у него 2 дочерних: ch1 и ch2. ch1 закреплён к левому краю, ch2 - к правому. одно окошко может наезжать на другое при ресайзе...
Terminatorа что за книгу, не подскажешь? интересно почитать. если есть, кинь ссылку.
ага. буду знать.
и в каждом конструкторе инициализировать? х.з. сколько пишу - всегда с typedef'ом, да и на работе проект - там тож везде typedef'ы. даже и не...
а почему адреса экспортируемых функций должны измениться? что, что, а адреса загрузки библиотек не зависят от размера первой секции исполняемого...
поток только сам себя может завершить
это utf-8 от 2х до шести? вообще-то латинский алфавит кодируется 8 битами.
спасибо за ответ. я мельком глянул алгоритм вычисления хеша, поэтому и возник такой вопрос. что касается теории - её то я как раз и не мог найти -...
собственно, не понимаю - почему нельзя выполнить обратное преобразование - из md5 хеша найти любой соответствующий ему исходный буфер? в чём...
то есть что-то типа, char p_handler[] = "\xB9\x00\x00\x00\x00\xE9\x00\x00\x00\x00"; ... // constructor *(CAny**)(p + 1) = this; *(WNDPROC*)(p+6)...
свой кусок кода? в том-то и дело, что когда работаешь один - примерно ориентируешься во всём коде. да даже и это не означает что для себя самого...
не понял. то есть писать на mfc или чём-нибудь ещё вместо АПИ?
эту фразу спишу на то, что вы никогда не занимались болишыми проектами.
честно говоря, не понял ответа. в любом случае, вопрос сейчас не в базонезависимом коде. ну, допустим. хотя, тут нужно уточнить, что строки-то...
спасибо за уточнение. очень полезное в данном вопросе.
ты представляешь себе как это будет выглядеть :))) тут уж действительно лучше GetWindowLongPtr. я бы не стал так утверждать. недавно апликуху...
хорошо. хочу я создать 2 окна одного и того-же класса. что касается: ты не давай ему создавать. чем больше глобальных переменных - тем сложнее...
ага, MVC. вобщем скажу до чего дошёл. есть модель, типа CAnyModel, контроллер СAnyCtrl и представление СAnyUi. и есть 2 базовых чисто виртуальных...
а меня несколько напрягает. у меня сейчас проект - там куча классов основана на одном и том-же шаблоне, но с разными базовыми типами. в результате...
Имена участников (разделяйте запятой).