:) а все либы и инклуды лежат в аттаче кроме dinput8.lib и dinput8.inc там ничего кроме стандартных либ и инклудов masm'a не используется......
Я сейчас вставил твой код в приаттаченный пример (в пятом посте), и могу совершенно однозначно сказать, структуру ты заполняешь неверно. Весь код...
Холод Приаттаченный пример работает? В нем пробовал заменить что либо на свой код?
Манера плодить одинаковые топики в разных разделах не привествуется
а invoke, разве кушает параметры размером с байт на входе? нужно по моему addr msg использовать...
Чтобы не быть голословным, прикрепляю рабочий пример выдранный из моего пакета инклудов к DX8. Просто создавать примерчик и втыкать в него кусок...
Структуру _DIKEYBOARD правильно заполняешь? Посмотри как заполняли здесь http://www.wasm.ru/forum/viewtopic.php?id=8941 Остальные структуры,...
Честно говоря, если здесь все выводится с использованием шаблонов html, то "переколбасить дизайн" как душе угодно труда особого не составит,...
Мне кажется проект потихоньку умрет, как обычно и бывает с тем что делается на одном лишь энтузиазме ...
Мне кажется, что слово "Зайти" (в верхнем меню например) не очень, может было бы правильнее "Войти"?
GetCursorPos передается один параметр, указатель на структуру Point, в которую и будут размещены координаты после вызова этой функции. Координаты...
Всмысле адрес? Если имеется ввиду смещение в виртуальной таблице, то 2Сh
Формат D3DFVF_XYZRHW представляет собой набор параметеров вершины, таких как: X,Y и Z координата, причем HRW указывает на то, что вершины уже...
Можно получить указатель на бэкбуфер с помощью GetBackBuffer и писать туда напрямую, правда тормоза будут Лучше квадами выводит по два...
DX на асме - редкость. Бери пример для C++ и переводи. В принципе верно. Однако я до сих пор время от времени занимаюсь этой "ерундой" :)...
:) ну почему все такие криворукие и не умеют искать? Вот топик где структура заполняется вручную обсуждали в 2005 году
:) глаз замылился, сорри. Привык с двордами работать, потому их пять в стек и идет. А так да там double
У gluSphere пять параметров
Конечно можно порядок обхода вершин треугольника описывать как вздумается, но обычно его описывают по часовой стрелке.
Определять придется другими способами, потому как сама идея лочить Z буфер плохая. На ATI карточках по моему он лочится, на NVIDIA вообще не...
Имена участников (разделяйте запятой).