OpenGL освоил уже давно и хочу перейти на ассемблер, читай – низкоуровневую графику.
Писать драйвер… а смысл есть с точки зрения дальнейшей перспективы? Может такое случится, провозишься несколько месяцев непонятно с чем, а...
Что ж… загружай. Только я боюсь, что это не совсем, что мне нужно. Подвохи есть?
И это невозможно никак обойти?
Никто и не спорит, что это сложная задача, но надо же с чего-то начинать. Вообще изучение ассемблера дело непростое. Что касается режима VGA, то...
Как выводить графику на экран, посредством ассемблера, напрямую работая с видеокартой? Без OpenGL, DirectX и прочих API. На время оставим проблемы...
Имена участников (разделяйте запятой).