Есть игрушка, очень старенькая (файл прикрепил), так вот в ней в каждом уровне есть временная ленка, по истечению которой уровень заканчивается, т.е. проигрываешь. Вот нужно как то это время остановить, или убрать вообще. ПРобовал OllyDbg'ом что то найти, что то остановить, так с мёртвой точки и не сдвинулся. Отсюда вопрос, может кто знает как это время убрать/остановить. ИЛи хотя бы какой параметр искать и от чего плясать. P.S. Игрушка старая, "долгожителям" должна понравиться.
Не, нужно сделать так что при любом входе в программу времени или не было или бы было бесконечное. Вшить в саму программу.
Chelovechegggggg От ленты и надо плясать. Ищешь место где она рисуется и методом "обратной" трассировки ищешь где счетчик времени уменьшается. И кстати Артмани ты зря отвергаешь - она тебе даст адрес и его можно потом уже использовать для патча. Правда игрушка защишена Аспаком, т.ч. это будет не для новичков. Сама игра ничего особенного не представляет, т.ч. возись сам.
Я новичок в этих делах, так что подскажите если не трудно, как именно искать "место где она рисуется", да и про трассировку не совсем понятно. И про патч в артмани первый раз слышу. )
Ничего не понял, что за обратная трассировка, можно пожалуйста по подробнее, очень надо. Заранее благодарю.
Chelovechegggggg, Вам же сказали, что это дело не для новичка. Маны тут не помогут. Обращайтесь за помощью к более сведущим людям.
игрушка с остановленным таймером: http://www.sendspace.com/file/c7myi0 Но у меня она как-то странно работает - вылетает run-time error 70 (оригинальная) в итоге разбираться с этим некогда, таймер вроде остановлен. P.S. вообще думаю можно успевать.... P.S.1 используйте более адекватный фалообменник
h0t, Привет дружище. Помнится примерно 7 лет назад ты мне помог с игрушкой одной, остановить в ней таймер. Сможешь тоже самое проделать еще раз? )
riskware/unsafe/generic - большая часть детские комплексы самого антивируса. ЗЫ: не знаю что там, но тоже посоветовал бы с артмани нужную переменную таймера найти, а потом уже в оле бряк на нее поставить и выяснить где она обрабатывается.
Детект строится так: если нет сигнатуры(если она найдена, то чёткий факт детекта и имя малвари), то далее выдаётся статистика по энтропии и прочим факторам, которые ничего не означают. Хомяки этого не понимают и приводят ав статистику на чистых файлах как факт инфекта. Этим дурным важен только знак(иконка), а не надпись под ней А есчо там куча фейк-ав, они это тоже не знают.