=) ктонить работал с файлами 3д макса , а именно перевод трехмерной модели в 3д движущуюся картинку в программе ? скажем просто вращение ее мышкой. Интересуют примеры на асме =)
я делал такое. для начала сохранял модель в ASE формат. а преобразовать асе формат в удобный для себя это по большей части просто парсинг и все. сорцов кидать небуду тут и так все ясно.
Исходники брал где-то здесь. Объект рисовал в 3Д-МАКСе. Экспорт в OBJ. Кажется так. Давно было уж не помню. Проект под RadAsm. Удачи.
Нашел пару ошибок. У меня нет SSE2 немогу проверить. Нормаль расчитать не может. Добавил inc файлы. Компилится Masm32 v9
Нарисованную МАХ-ом модель экспортируем в Wawefront OBJ и ... http://www.wasm.ru/baixado.php?mode=src&id=289 - Примеры Френка Чарлета по работе с ГЛ. Последний пример как раз и грузит OBJ (с материалами!). Ресурсы к исходникам - http://www.wasm.ru/src/3/charlet-media.zip Исполнение - MASM