не возражаю я тогда порисую, отретуширую и выложу пакетом. (может, по частям, и не сегодня - тут иногда нужно поработать размер устраивает? какие действия? 1.стояние на месте 2.бег в сторону 3.лазание по лестнице 4.падение 5.капец сколько врагов? нужны ли бегающие с мешком? (сложнее я, наверное, сначала нарисую одного чела, затем одного врага, а там посмотрим.
bogrus да, и занесен в Красную книгу помню, на спеце все мужики были одинаковые, когда уровень начинался, было видно, что твой - который стоит на месте
bogrus > Согласно нашей легенде, это будет BHAAL'S HENCHMANS %) (правда я не совсем уверен, не напутал ли я чего =) shoo Торопиться не нужно, как возникнет желание порисовать, так и рисуй. Всё равно к 8му марта подарок твоей жене не успеем сделать =) Размер наверное 18*18 или 16*16. Я сам не знаю, тут нужно наклыдывать на фон и смотреть. Если нужны скриншоты качеством лучше - пришлю на мыло. Действия ты угадал 1) Стояние на месте. Возможно что-то вроде чесения репы сделать - но не вижу особого смысла, так как там больше 5ти секунд обычно стоять не удаётся . 2) Бег в сторону (любую). Да, минимум 4 фазы нужно, а может и 8 ? А может и все 16 - дело в том, что "задняя" (та, что дальше "от монитора" нога при высоком качестве спрайта вполне может отличаться от "передней" 3)лазание по леснице - вниз и вверх наверное различать смысла нет. 4) падение можно одним спрайтом. Тот что для стояния используется просто плавно двигать. ИЛи будет он ручками махать ? 5) "капец" в оригинале отсутствует, да и здесь его можно не делать. Враги все одного типа. В оригинале их 20, но они все одинаковые. Или их разноцветными делать? (можно будет и программно раскрасить) Мешки никакие не нужны. Касательно формата - можно всё в true color и рисовать. Проще всего из несжатых tiff или bmp конвертить будет - тут просто скрипт на пёрле. можно конечно и анимированный gif, но тогда мне придётся ещё прочитать, как устроен формат ;( Если тебе будет удобнее делать - я прилеплю какой-нить загрузчик, который прямо из файлов будет читать картинки, и потом двигать их по комнате. Компилера же у тебя нет, да и пёрла тоже. Короче, теперь твоя капитана, а моя помогайка %)
а в "бади" был леденящий душу "ААААААААААААА" когда ловили (не дай бог ночью в тишине поймают!) я буду кидать в бмп... как оно выглядит в беге мне понятно - я ирфаном анимирую, хотя, конечно, на реальном фоне было бы лучше, тем более я сделал сиреневый фон (типа прозрачный) - немного мешает восприятию. вот, я за абэд сляпал - попробуй наложить. 1522408972__runman.zip
Сиреневый фон ни к чему. Даже для реализации кода проще всего прозрачным сделать чёрный. А если нужен чёрный дла изображения - заменять на тёмно-синий (00.00.01) или ещё какой - кто там увидит один бит
вот заменил на черный снаружи. внутри только глаз черный, но может, можно и оставить - пусть глаз поблескивает 1458323231__runman.zip
shoo Всё получил, очень круто! даже глаза шевелятся =) Для врага лучше дикобразов или ещё чего, бабы разве враги? напишу мыло чуть позже, чтобы топ не захламлять личной перепиской.
да я представил, было бы круто, если бы за мужиком 20 голых баб гонялись 8) но как такое детям предлагать в свое время я в maze поправил дамп: вместо сундуков стали бутылки - народ воспринял положительно
shoo пока только вывод статичногй картинки прилепил обрати внимание на рамку вокруг спрайта - там цвет 060606h и 0C0C0Ch откуда-то взялся :-( 96023543__cr2.exe
Вокруг "тела" тоже контур. В общем-то, не страшно это, я могу просто скрипт подправить, и цвет ниже некоторого порога преобразовывать к 0. Вот только зрачок может всёже не нужно, что бы просвечивал?
за контур понял - я лучше все картинки поправлю вручную: я ж их большими рисовал, а потом ирфаном уменьшал - может, там по периметру белая полоска была в один бит, вот и осталось. я ваще-то рисовал стенгазеты в школе, но таким занимаюсь впервые, поэтому могут быть неувязки вначале вот исправленный падающий чел: 649835364__h_f.bmp
Да, сейчас рамки нет, но каёмочка осталась, и ещё левая точка появилась. Чтобы увидеть, о чем речь, нажимай на пробел - там где чёрный не станет белым, там не 0 цвет. Наверное можно "пипеткой" выделять чёрный, если редактор позволяет. IMHO нет смысла щас что-то править, сделаю анимацию сначала (наверное уже не сегодня), а там видно будет, что к чему. 1269292881__cr2.zip
редактор позволяет все. мне бы "накладывать" на что-нибудь, чтоб контролировать. нужно понять, где порог, иначе если все полутона поубирать, то получится щербатый. но ты лучше делай анимацию, а я поиграюсь, может тоже не сегодня, тк тут засылають