Никакой "встроенной видеокарты" у этой материнки нет и быть не может. Есть просто видеовыходы для графического процессора, входящего в состав ЦП...
l_inc С тем, что некие ошибки не допускаются на этапе написания микроядерной ОС, я не соглашусь: нет таких ошибок, которые нельзя было бы...
l_inc Напряжение влияет на силу тока напрямую вследствие того, что закон Ома -- "прямого действия". Микроядерная архитектура повышает надёжность...
l_inc Ваши примеры банально неудачны и совершенно не связаны с вопросами разработки ПО. Действие закона всемирного тяготения или там закона Ома не...
l_inc Вот именно, для RISC-команд этого нет, поскольку они не управляют железом процессора напрямую, а лишь описывают, что он должен сделать. А...
l_inc Угу. Ну а если кто-то ещё не уловил разницу (Вы-то поняли, не сомневаюсь), на всякий случай поясню. Языки VHDL, Verilog и ещё несколько...
l_inc Никаких. Процессор в любом случае должен считать инструкцию, декодировать её и выполнить все положенные для неё действия. Все эти этапы для...
abcd008 Посмотрите статьи на ixbt про современные процессоры; там в том числе были ссылки на интересные забугорные сайты, где были и такие...
l_inc Судя по имеющимся материалам, трансляция команд IA-32 производится именно в более-менее традиционные микрокоманды, а отнюдь не в некую...
h0t Да, безусловно. Не понимая, как реально работает железо (хотя бы на уровне логических вентилей, до транзисторов можно не спускаться, хотя...
FatMoon Вот тут Вы не правы. Точней, насчёт значения совместимости Вы, конечно, правы, но Интел -- далеко не первые. Те же мэйнфреймы IBM,...
В общем-то, ничего сложного в этом нет. Но надо помнить, что программирование ПЛИС -- это отнюдь не программирование в традиционном смысле. Если...
l_inc Дык... Холивар -- святое дело :) Извините, но здесь Вы написали полную чушь. Микрооперации к RISC'ам вообще никакого, ну ни малейшего...
l_inc Изначальная идея RISC заключалась в максимальном ускорении работы процессора путём его упрощения: выбрасывания или, по меньшей мере, резкого...
FatMoon У первых машин, как уже писал, никаких байтов не было, были только машинные слова, обычно приличной разрядности. Команда как раз занимала...
Имена участников (разделяйте запятой).