Есть флаг: D3DCREATE_MULTITHREADED для IDirect3D9::CreateDevice() (Indicates that the application requests Direct3D to be multithread safe. This...
3DManiac Чем тебе не нравится: EXTERN c_dfDIKeyboard:DIDATAFORMAT ?
3DManiac D3D10 для Vista. А всё, что к нему прилагается, оталось прежним. Только какие-то примочки появились для DInput и DSound. DShow вообще в...
Посредством DirectShow реализовывается. В DXSDK полно примеров. В апрельской версии за 2006 год ничего про DShow нету. Но в DX8SDK-DX9SDK до...
Quantum У него же написано: ";get DIRECTINPUT8A interface " И вообще не пойму, зачем использовать старые интерфейсы. Пора уже D3D10...
3DManiac Вот содержание этого IID: IID_IDirectInput8 GUID < 0BF798030h, 0483Ah, 04DA2h, <0AAh, 099h, 05Dh, 064h, 0EDh, 036h, 097h, 000h > >
3DManiac Ты забыл ещё один параметр передать в DirectInput8Create, это адрес IID_IDirectInput8!
IceStudent Именно это мне и нужно. Давно бы уже сам слепил, если бы не ifdef,ifndef,elseif и т.д. которые у меня частенько используются. А...
cresta Нужно что-то вроде nmake, но я так понял что он проверяет даты только указанных файлов и не может узнать куда они ещё ссылаются.
Подскажите, кто знает. Есть ли такая программа для MASM, которая будет отправлять на компиляцию только то, что нужно (т.е. она должна проверять...
Оно не влияет на Z буфер, это как-то влияет на результат вычисления Z вершины. Чем меньше ближний клиппер, тем ближе будут начинанаться глюки. Еще...
А на сколько установлен ближний клиппер проекции? И каковы масштабы объектов?
А D3DRS_ZWRITEENABLE нигде не отключался? И в Clear стоит D3DCLEAR_ZBUFFER? У меня 16-битный сильно глючит, я использую 24.
Имена участников (разделяйте запятой).