@Y_Mur Да, ты прав про ретурн, я просто мало програмлю, и ретурн юзал всегда только аля return(TRUE), return(FALSE) и забыл уже 100 раз как и что...
@Y_Mur Ну собственно так и делаю, но хотелось бы какието неясные куски заменять инструкцию за инстуркцией. На данный момент мне надо както...
CyberManiac, я наверно не особо правильно выразился. У меня и ассемблер и все остальное 68k. Т.е. переводить надо не x86 в 68k, а 68к ассемблер в...
Хотя на сайте вот вижу: Currently the decompiler supports 32bit x86 compiled generated code for the x86 processors.
Punxer - в смысле наврал ? Вроде оно и есть что надо. Только хз будет ли оно с процами отличными от x86 работать или нет.
CyberManiac, если чесно не очень понял о чем речь. В твоем примере все плавно превращается в то что у меня и так уже есть :) Прикрепил сорец о...
@tss Не вариант. Займет у меня кучу времени, долго, нудно, писать буду месяц (а то и больше), эти 400 строк такого гемора не стоят. К тому же в...
Появилась необходимость перепесить немного ассемблерного кода на С под 68020 моторольные процы. Собственно асмовый код не особо большой, строк...
А как вам игра "рваный тетрис" ?:) Зато 400 байт :) [img] _549781193__tetris.com
Вот нашел такое: http://www.complang.tuwien.ac.at/skral/download/eyefriendly_xfre e86/eyefriendly_xfree86-1.0.2.tar.gz в readme написано мол:...
Ну а софт который с графикой и без GL, както же синхрится наверняка чтобы мигалова не было злого ?
Есть ли в XWindow функции/флаги для сихронизации с обратным ходом луча ? Имеется ввиду без GL и привязки к конкретным картам. Желательно in/out...
Вопрос скорее всего с какимто простым ответом, но. Почему это: #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include...
Имена участников (разделяйте запятой).