Недавняя активность dcc0
-
dcc0 нравится сообщение Application в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
import pygame import random import math # Инициализация Pygame pygame.init() # Настройки экрана WIDTH, HEIGHT = 800, 600 screen =...
13 июл 2026 в 20:00 -
dcc0 нравится сообщение GRAFik в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
// ====== Код на СИ для VS 2022 Pro ========================================= /* Костёр в терминале (динамический размер). */...
13 июл 2026 в 20:00 -
dcc0 ответил(а) в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
_edge, Хотел было завершить, но мне стукнуло написать костёр в терминале. Когда-то на JS такое нашел, очень понравился. Моя реализация,...
13 июл 2026 в 17:06 -
dcc0 нравится сообщение _edge в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
Тема называлась "простой код на Асс.." /s Хотя правильно, в смысле, чем больше тем для обсуждения, тем лучше. Васм (нью-васм) был...
13 июл 2026 в 17:02 -
dcc0 ответил(а) в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
https://habr.com/ru/articles/343016/ В завершение этой темы оставлю словесное описание метода (как я это вижу). Надеюсь, ничего не...
13 июл 2026 в 07:24 -
dcc0 ответил(а) в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
Application, что под этим подразумевается?! Уровень отрисовки! Я уже писал, что мне нужно было максимально выпилить всю графику, чтобы...
12 июл 2026 в 20:47 -
dcc0 ответил(а) в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
/*Модель 3D Raycasting на C(89). Написана нейронной сетью. Отредактирована by dcc0. Стены с помощью символов Компиляция и запуск gcc -o...
12 июл 2026 в 20:00 -
dcc0 нравится сообщение Application в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
https://gitflic.ru/project/dcc0/mix-c-89-php/edit?file=3dray_edited_with_matrix.c Не работает, 404.
12 июл 2026 в 19:59 -
dcc0 ответил(а) в теме Опыт работы с нейронными сетями и простой код на Ассемблере..
Еще немного вручную подпилил код C89. 1) Добавил в C89 матрицу вращения вручную, чтобы угол игрока не увеличивался бесконечно...
12 июл 2026 в 12:34