Это все циклично и потому скучно (и еще действительно медленно). Я делаю что-то похожее на seastorm3D, где-то тут ссылка пробегала. Пока делаю на...
"z(x,y,t) = sin(x+t)+cos(y+t)" У меня так и сделано, картина называется "Мужики вывозят сено с полей" :-). А что такое суперпозиция?
Вершинными шейдерами неинтересно (они у меня не поддерживаются и я не знаю как с ними работать :-) Кроме того, хочется сделать что-нибудь такое,...
Хочу написать небольшой эффект типа волн (больших, океанических). Проблемма в том, что вершин в решетке очень много и рассчитываются они очень...
Научите, как преобразовать целое число в вещественное. Такой вариант не прокатывает, их стека возвразается целое число: fild [x] fstp [x]...
А почему у тебя члены структуры в обратном порядке идут? (извиняюсь за ламерский вопрос)
Подскажите, как будет выглядеть на fasme структура вида typedef union union { struct { DWORD LowPart; LONG HighPart;...
Вся идея была в том, что это режим IDEAL. Уже разобрался, оказывается надо было писать так: mov [edi+CBase.cOut], eax Теперь другая...
Вроде бы нет. В edi, сидит адрес экземпляра класса (lea edi, @@CBase). Проблемма в переходе на режим IDEAL, у него синтаксис немного другой. Вот и...
хочу создать объект на тасме и пишу такой код: IDEAL struc CBase GLOBAL METHOD { constructor :dword = CBase_Constructor } cOut dd ?...
Имена участников (разделяйте запятой).