Войти или зарегистрироваться
WASM
Главная
Публикации
>
Метаморфизм (часть I)
9 мар 2003
Хорошо, начнем с основ. Для тех, кто еще не знает что такое метаморфизм, скажу, что суть этой техники заключается в ПОЛНОМ изменении тела вируса без изменения его функциональности. Проще говоря, это то же самое, что и полиморфизм декриптора, но примененный ко всему телу вируса.
Читать далее
0
0
2.926
DirectX 8.1 в MASM32: Урок 2
7 мар 2003
Привет ! Сегодня мы научимся запускать приложение в полноэкранном режиме.
Читать далее
0
0
1.523
DirectX 8.1 в MASM32: Урок 1
1 мар 2003
Все что у нас сейчас имеется это приложение, при запуске выводящее на экран окошко размером 320х240, и нам надо заставить работать в этом окне Direct3D. Как это сделать? Нет ничего проще!
Читать далее
0
0
1.800
DirectX 8.1 в MASM32: Урок 0
26 фев 2003
Сидел я как-то в инете и наткнулся на сайт www.vvsu.ru/dkscs, а там, на цикл статей Дениса “Mr.Snow” Кожухова ( в данный момент сайт переехал на Xdev.ru ). Статьи были посвящены программированию Direct3D 8.1 на языке C++. Посмотрел я на них и подумал, а что если забацать тоже самое, но на MASM.
Читать далее
0
0
1.706
Программирование игр на ассемблере (Часть 3)
22 фев 2003
По вашим многочисленным просьбам продолжаю перевод этой серии туториалов. И начнем с того, что же такое DirectInput и для чего он нужен? DirectInput был создан с целью решить проблемы со скоростью ввода. То есть это компонент, который получает данные ввода от пользователя с различных устройств (клавиатура, мышь, джойстик и т.д.) в обход операционной системы.
Читать далее
0
0
1.826
Обзор некоторых защит на основе FLEXlm SDK
30 янв 2003
Данная статья написана как довесок к моей основной статье о профилировщиках. Здесь рассказывается, как устранить некоторые проблемы инсталляции и работы программ , использующих для своего функционирования набор API-функций, предоставляемых пакетом FlexLm. Так уж получилось, что подавляющее большинство профилировщиков, средств покрытия кода (т.е. средств, показывающих, сколько веток if и других циклов выполняется при нормальном течении хода проги, это очень полезно, т.к. показывает, насколько ваша прога "готова" к нестандартным изменениям ситуации, как тщательно вы подготовились к неприятностям, т.к. если ветки, которые получают управление редко, небрежно написаны, то в результате можно получить ой-ой-ой!) и выявления утечек памяти используют именно FlexLm. Среди них – Intel Compiler/Vtune environment, все продукты семейства DevPartner от Numega, и все опробованные мной продукты от Rational.
Читать далее
0
0
4.409
Драйверы режима ядра: Часть 5: Полнофункциональный драйвер
21 янв 2003
Пришло, наконец, время взглянуть на то, к чему мы так долго стремились. Практически вся основная теория уже позади. Поэтому, сразу приступаем к разбору исходного текста драйвера, программу управления которым мы писали в прошлой статье.
Читать далее
+1
0
2.837
Новые инструкции Pentium 4: группа SSE2
19 янв 2003
Краткое описание инструкций SSE2, появившихся в Pentium IV.
Читать далее
0
0
2.584
Показано элементов:
8
из 8.
Показать игнорируемое содержимое
Страница 58 из 88
< Назад
1
←
56
57
58
59
60
→
88
Вперёд >
Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
Нет, зарегистрироваться сейчас.
Да, мой пароль:
Забыли пароль?
Запомнить меня
WASM
Главная
Публикации
>
Главная
Форум
Форум
Быстрые ссылки
Поиск сообщений
Последние сообщения
Ресурсы
Ресурсы
Быстрые ссылки
Поиск ресурсов
Наиболее активные авторы
Последние оценки
Публикации
Публикации
Быстрые ссылки
Новые
Лучшие
Песочница
|
Новые публикации
Пользователи
Пользователи
Быстрые ссылки
Выдающиеся пользователи
Сейчас на форуме
Недавняя активность
Новые сообщения профиля
Правила
Меню
Поиск
Искать только в заголовках
Сообщения пользователя:
Имена участников (разделяйте запятой).
Новее чем:
Быстрый поиск
Последние сообщения
Больше...