Войти или зарегистрироваться
WASM
Главная
Публикации
>
Дзенский реверсинг: исследование программ в полевых условиях
29 авг 2006
Как часто бывают ситуации, когда под рукой кроме HEX редактора/дизассемблера hiew ничего нет, а требуется срочно разблокировать какие-либо опции в программе или отвязать от железа? Причем обычно требуется срочно, на работе, когда горе-программист поставит защиту-привязку к компу, а нужно срочно перенести АРМ (автоматизированное рабочее место, не путать с ARM) с одного компьютера на другой. Конечно, можно пригласить автора АРМ'а и попросить его, но обычно на это банально нет времени и желания. В итоге приходится довольствоваться тем, что есть по рукой - обычно это только HIEW :)
Читать далее
0
0
1.915
GBA ASM - День 13: Эффекты со спрайтами
10 авг 2006
В этом туториале рассматриваются различные эффекты со спрайтами, доступными на GBA.
Читать далее
0
0
1.341
Введение в MSIL - Часть 3: Определение типов
6 авг 2006
В этой части я объясню, как задаются типы.
Читать далее
0
0
2.263
GBA ASM - День 12: Инструкция BL
6 авг 2006
Сегодня мы рассмотрим подпрограммы (или функции), используя инструкцию BL. Странно, что я никогда не рассказывал о ней, ведь она так проста...
Читать далее
0
0
1.479
Обход Outpost Firewall 3.x и 4.0 в Kernel mode
2 авг 2006
Я приведу описание обхода самого распространенного и используемого брандмауэра - Outpost Firewall. Он имеет достаточно гибкие настройки, защиту от внедрения кода (Inject), контроль компонентов, поэтому его обход в ring-3 представляет некоторые сложности: Inject все-таки возможен, но требует написания базонезависимого кода для работы с сетью, и прочий геморрой ;) Я предлагаю переместиться на уровень ниже, в ring-0, где возможно все :)
Читать далее
0
1
4.389
Исследование «промежуточного» кода на примере GP-кода языка NATURAL - Часть 2: Операнды
27 июл 2006
Как известно, операндами называют то, что участвует в операциях. Так в операции сложения операндами будут слагаемые, а в операции умножения - сомножители. Применительно к GP-коду Natural, термин "операнд" объединяет такие элементы программного кода как константы, локальные переменные, глобальные переменные, объекты и т.д.
Читать далее
0
0
1.405
Введение в MSIL - Часть 2: Использование локальных переменных
22 июл 2006
В этой части я расскажу об использовании локальных переменных. Без них программы были бы не слишком интересны. Чтобы объяснить, как использовать переменные, давайте напишем простую программу для сложения чисел.
Читать далее
0
0
3.064
GBA ASM - День 11: Переменные и рабочая память
22 июл 2006
В этом дне рассказывается как использовать рабочую память и переменные.
Читать далее
0
0
1.274
Показано элементов:
8
из 8.
Показать игнорируемое содержимое
Страница 35 из 88
< Назад
1
←
33
34
35
36
37
→
88
Вперёд >
Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
Нет, зарегистрироваться сейчас.
Да, мой пароль:
Забыли пароль?
Запомнить меня
WASM
Главная
Публикации
>
Главная
Форум
Форум
Быстрые ссылки
Поиск сообщений
Последние сообщения
Ресурсы
Ресурсы
Быстрые ссылки
Поиск ресурсов
Наиболее активные авторы
Последние оценки
Публикации
Публикации
Быстрые ссылки
Новые
Лучшие
Песочница
|
Новые публикации
Пользователи
Пользователи
Быстрые ссылки
Выдающиеся пользователи
Сейчас на форуме
Недавняя активность
Новые сообщения профиля
Правила
Меню
Поиск
Искать только в заголовках
Сообщения пользователя:
Имена участников (разделяйте запятой).
Новее чем:
Быстрый поиск
Последние сообщения
Больше...