Кто подскажет приемы/принципы удаления секции только из хеадера? Пример на с++ или асме приветствуется
FEUERRADER А что тебе мешает воспользоваться соответствующей операцией в PETools или LordPE и посмотреть что они делают в этом случае, очевидно что информация из хидера о секции должна быть полностью удалена, так, как бы ее там и не было вовсе.