OpenGL вопрос

Тема в разделе "WASM.OpenGL", создана пользователем dmicarus, 25 фев 2012.

  1. dmicarus

    dmicarus New Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    25 май 2009
    Сообщения:
    17
    Можно ли выгрузить из контекста текстурные байты, не вызывая glDeleteTextures. Т.е. чтобы айдишник оставался валидной текстурой, но состояние ее было как перед вызовом glTexImage2D\gluBuild2DMipmaps, т.е. пустой
     
  2. Dmitry_Milk

    Dmitry_Milk Member

    Публикаций:
    0
    Регистрация:
    20 ноя 2007
    Сообщения:
    540
    Залить текстуру нулевых размеров. Не?