Был взят пример nehe lesson05 ( http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vs_net/lesson05.zip ) и переписан DrawGLScene() так: Код (Text): int DrawGLScene(GLvoid) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f); auxSolidTorus(0.25,1); return TRUE; } Теперь при нажатии F1 - "бублик" пропадает. Почему? Оригинальный пример Lesson5 не имеет такой ошибки. Если поменять Код (Text): auxSolidTorus(0.25,1); на Код (Text): auxSolidTeapot(1); то F1 - работает. Когда запускаешь исправленный пример "в окне" то "мышкой" оно растягивается нормально.