в своей программе (это игра)я обнаружил поганую вещь - мерцание изображения при использовании LCD монитора.В игре я использую directdraw,пробовал испльзовать WaitForVerticalBlank - ничего не дает за исключением существеного замедления происходящего.может кто-нибудь объяснить в чем проблема?